Czego uczymy?

 

Oto przykładowe tematy zajęć

*       Sztuczna inteligencja

*       Sieci neuronowe

*       Nauki kognitywne

*       Metody komputerowe w modelowaniu nanostruktur

*       Zastosowania komputerów w fizyce

*       Zastosowanie komputerów w dydaktyce

*       Programowanie w różnych językach, np.

-         C

-         C++

-         aplikacje w C++

-         Java

-         Delphi

-         Pascal

-         Fortran

 

*       Programowanie obiektowe

*       Programowanie równoległe

*       Programowanie i metody numeryczne

*       Metody numeryczne II

*       Pracownie specjalistyczne

*       Systemy operacyjne

*       Sieci komputerowe

 

Zajęcia są prowadzone przez specjalistów z certyfikatami Cisco.

*       Arkusze kalkulacyjne

*       Bazy danych

 

 

*       Edytory tekstu

*       System składu dokumentów

*       Matlab

*       Systemy algebry symbolicznej

*       Algorytmy i struktury danych

*       Zasady programowania strukturalnego

*       Podstawy techniki komputerowej

*       Pracownia komputerowa z zakresu systemu operacyjnego Unix oraz Internetu

*       Podstawy użytkowania komputerów – wykład i pracownia przygotowująca do egzaminów na Europejskie Komputerowe Prawo Jazdy

 

Program studiów

*       Studia I stopnia (inżynierskie)

-         wykaz zajęć na I roku

-         wykaz zajęć na następnych latach

*       Studia II stopnia (magisterskie)

-         wykaz zajęć

  Powrót

 Czym zajmują się pracownicy Katedry Informatyki Stosowanej?

 

*       Pracownicy Katedry są autorami programu GhostMiner, który jest zaawansowanym narzędziem firmy Fujitsu do analitycznej eksploracji danych.

Dzięki umiejętności wydobywania wiedzy z nagromadzonych danych GhostMiner pomaga w podjęciu trafniejszych decyzji we właściwym czasie i we właściwym miejscu, zapewniając menedżerom uzyskanie przewagi nad konkurencją.

 

  Powrót

 Nad czym teraz pracują studenci III roku w ramach prac licencjackich?

 

Oto przykładowe tematy prac

*       Arytmetyka liczb całkowitych dowolnej precyzji oraz system kryptograficzny RSA.

*       Filtrowanie ruchu w szkolnej sieci komputerowej.

*       Identyfikacja twarzy za pomocą sztucznej sieci neuronowej w języku C#.

*       Implementacja algorytmu sztucznych sieci neuronowych typu korelacji kaskadowej.

*       Implementacja zaawansowanych strategii gry Otello w C#/.NET. Projektowanie modułów-botów (biblioteki DLL) i gra z użyciem połączenia sieciowego.

*       Internetowa baza notatek.

*       Komputerowe modelowanie ruchu. Zderzenia kul - model bilardu.

 

*       Komputerowe sterowanie kolektorem słonecznym.

*       Mechanika kwantowa w obrazach (strona www z animacjami). Przygotowanie komponentu tworzącego animowane GIFy.

*       Modelowanie sterowania optyki adaptywnej.

*       Napisany w C++ parser wyrażeń matematycznych.

*       Ochrona danych elektronicznych w małej firmie.

*       Ogniwo elektryczne - animacje Flash.

*       Operacje bazodanowe.

 

*       Oprogramowanie stanowiska do pomiarów EPR - program w środowisku LabVIEW.

*       Orbitale molekularne a symetrie cząsteczek.

*       Porównanie różnych algorytmów rozwiązujących problem komiwojożera.

*       Prawo Gaussa – Symulacje interaktywne (Flash).

*       Problem optymalizacji przebiegu pętli w białkach - automatyzacja masywnych obliczeń.

*       Projekt MBLAS - przeniesienie biblioteki BLAS do platformy NET.

*       Przygotowanie implementacji zrównoleglonego algorytmu ADI.

 

 

*       Przygotowanie wykresów 3D przy użyciu technologii Pixel Shader dla platformy NET/XNA.

*       Rotor Fletnera - alternatywa dla żagla.

*       Segregowanie poczty poprzez analizę kodów pocztowych z wykorzystaniem metod inteligencji obliczeniowej.

*       System notatek internetowych.

*       System skryptów perloczych do zarządzania kontami użytkownika.

 

*       Technologia Java Server Pages na przykładzie internetowej rejestracji studentów.

*       Telekomunikacja wczoraj, dziś i jutro.

*       Węższy rachunek zdań z identycznością. Notacja Łukasiewicza (Aplet Java).

*       Wirtualne laboratorium wybranych zastosowań sztucznych sieci neuronowych.

*       Wizualizacja danych z modułu Planista w Usosie.

*       Wizualizacja powierzchni termodynamicznej Van der Waalsa (Flash).

*       Wizualizacja zagadnienia oscylatora przy użyciu środowiska Mathematica.

 

*       Wizualizacja zagadnienia rotatora przy użyciu środowiska Mathematica.

*       Wizualizacja zagadnienia studni potencjału z wykorzystaniem systemu MATHEMATICA.

*       Własności ergodyczne i chaotyczne prostych układów mechanicznych - wizualizacja we Flash'u.

*       Wykrywanie struktur w bitmapach na przykładzie OCT.

*       Zapis cyfrowy.

*       Zarządzanie strumieniem widmo w systemie Windows.

 

  Powrót

 Jakie zagadnienia są w kręgu zainteresowań naszych magistrantów?

 

Oto przykładowe tematy prac

*       Analiza możliwości poprawienia rozdzielczości w układach napędowych z silnikami skokowymi.

*       Badanie klasterów wody i ciężkiej wody metodami mechaniki kwantowej.

*       Gridy komputerowe.

*       Inteligencja obliczeniowa, ukośne drzewa decyzji.

*       Inteligencja obliczeniowa. Algorytmy metauczenia – tworzenie rankingów.

*       Pomiar przewodnictwa elektrycznego z wykorzystaniem środowiska LabView.

*       Rozpoznawanie białek GPCR.

 

 

*       Sterowanie efektami specjalnymi za pomocą muzyki.

*       Sterowanie procesami powtarzalnymi drugiego rzędu.

*       Układ hydrauliczny tańczących fontann.

*       Układ interfejsu wraz z interpolatorem łączącym komputer PC z czterema napędami skokowymi.

*       Zastosowane metod eksploracji danych (data mining) do analizy danych psychometrycznych.

*       Zdalna kontrola komputera przez przeglądarkę z wykorzystaniem technologii JEE 5

 

  Powrót

 Jak widzimy przyszłość naszych absolwentów?

 

W obecnych czasach rewolucji teleinformatycznej zapotrzebowanie na specjalistów z dziedziny Informatyki Stosowanej jest ogromne i stale rośnie.

Absolwent kierunku Informatyka Stosowana na naszym Wydziale łatwo znajdzie zatrudnienie, np. jako

*       Programista systemów informatycznych.

*       Administrator systemów informatycznych i sieci komputerowych.

*       Webmaster.

*       Grafik komputerowy.

*       Specjalista od oprogramowania w firmach telekomunikacyjnych.

*       Pracownik ośrodka badawczego lub innej instytucji wdrażającej nowe technologie.

*       Pracownik banku lub innej instytucji finansowej na stanowisku związanym z wykorzystywaniem systemów komputerowych.

  Powrót

 Jakie są warunki studiowania?

Sprzęt

Stale inwestujemy w nowoczesny sprzęt. Mamy świetnie wyposażone pracownie komputerowe, dostępne również do pracy indywidualnej

*       5 pracowni po 12 stanowisk,

*       2 pracownie specjalistyczne.

 

 

W budynku i jego okolicy jest możliwość korzystania z bezprzewodowego dostępu do Internetu. Za pomocą karty bezprzewodowej może się podłączyć do Internetu każdy pracownik i student posiadający konto na jednym z serwerów UMK.

Oprogramowanie

Dysponujemy szerokim spektrum stale unowocześnianego oprogramowania, np.

*       Dla studentów i pracowników Uczelni mamy dostępne bezpłatne oprogramowanie w ramach programu Microsoft Developer Network Academic Alliance (MSDNAA), a w szczególności

-         Visual Studio – bogaty zestaw wielu narzędzi do tworzenia i rozwijania oprogramowania

-         Microsoft .NET Enterprise Servers, takie jak Windows 2003 Server, SQL Server, Exchange Server, Commerce Server, BizTalk Server, Host Integration Server, Application Center Server, System Management Server

 

 

-         Systemy operacyjne, np. Windows Vista, Windows XP, Windows 2000

-         Zestawy oprogramowania Software Development Kit (SDK) i Driver Development Kit (DDK)

-         Visio Professional

-         MSDN Library

-         narzędzia programistyczne dla Windows CE

-         i wiele innych

*       Zakupiliśmy ostatnio najnowszą wersję pakietu Matematica służącego do obliczeń symbolicznych

*       Specjalistyczna pracownia Biofizyki posiada oprogramowanie stosowane w przemyśle farmaceutycznym

-         firmy Accelrys: Discovery Studio, InsightII, Cerius2

-         Fujitsu Systems CACHe

-         GaussView firmy Gaussian Inc.

Biblioteka Wydziałowa

Dbamy o to, by Biblioteka Wydziałowa była zaopatrzona w duży wybór podręczników wymaganych podczas studiów.

Studiowanie za granicą

Studenci naszej Uczelni mogą uczestniczyć w programach międzynarodowej wymiany studenckiej w ramach europejskiego programu Socrates / Erasmus.

Praca naukowa

Studentom zainteresowanym pracą naukową umożliwiamy uczestnictwo w badaniach prowadzonych przez pracowników Wydziału oraz związane z nimi kontakty z innymi ośrodkami krajowymi i zagranicznymi.

Warunki finansowe

Jesteśmy Uczelnią państwową, więc studiowanie u nas nie jest związane z opłatą czesnego.
Co więcej, studentom w trudnych warunkach materialnych, oraz tym, którzy uzyskują wysoką średnią z egzaminów, Uczelnia wypłaca stypendia.

Domy studenckie

Wszystkim chętnym Uczelnia zapewnia wygodne pokoje podłączone do Internetu.

  Powrót

 Jak Informatyka Stosowana jest umiejscowiona w strukturze studiów na Wydziale?

 

Na naszym Wydziale w jednym miejscu można ukończyć studia inżynierskie (licencjackie) i magisterskie.

Studia mają formę stacjonarną.

Specjalność Informatyka Stosowana wchodzi w skład kierunku Fizyka Techniczna.

Pod koniec I roku można wybrać jedną ze specjalności

*       Informatyka Stosowana (specjalność o orientacji programistycznej).

*       Miernictwo i Sterowanie Komputerowe (specjalność o profilu sprzętowym).

 

Studia mają charakter dwustopniowy

*       Studia I stopnia trwają siedem semestrów (3,5 roku) i kończą się uzyskaniem tytułu zawodowego inżyniera.

*       Kontynuacja nauki na Studiach II stopnia daje po trzech następnych semestrach (1,5 roku) tytuł magistra.

 

Prowadzimy też

*       Studia doktoranckie.

*       Studia podyplomowe

-         Podyplomowe Studium Programowania i Zastosowań Komputerów.

  Powrót

 Jak zostać studentem Informatyki Stosowanej?

 

Warunki i tryb rekrutacji kandydatów na studia
            na Wydziale Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej UMK.

  Powrót

 Jak się z nami skontaktować?

 

Zapraszamy wszystkie zainteresowane osoby
do kontaktu z nami.

Udzielamy informacji pod numerem telefonu
            056 611-32-49
od poniedziałku do piątku
                         w godzinach od 8-mej do 15-tej.

Podanie proszę wysłać na adres
            Wydział Fizyki, Astronomii
             i Informatyki Stosowanej
,
            ul. Grudziądzka 5/7, 87-100 Toruń.

Prowadzimy elektroniczną rejestrację kandydatów
na stronie WWW
            http://rekrutacja.umk.pl

Nasz adres emailowy    zelek@is.umk.pl